Ulasan Veilguard: Pertarungan yang Menakjubkan, Cerita yang Tidak Konsisten : NPR Meninjau Veilguard: Pertarungan hebat, cerita yang tak konsisten : NPR

Dua sahabat dan seekor griffin bayi menikmati momen kebersamaan yang tenang. Pada tahun 2010, pengembang asal Kanada, BioWare, sedang dalam performa puncaknya. Mereka merilis Mass Effect 2 yang mendapat pujian hampir sebulatan, memenangkan lebih dari 100 penghargaan, hanya setahun setelah kesuksesan peluncuran seri permainan peran klasik, Dragon Age: Origins. Perusahaan ini menjadi nama terkemuka dalam pengalaman RPG sinematik, dengan catatan klasik seperti Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, dan Knights of the Old Republic (kita tidak membahas Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood). Namun, dalam beberapa tahun berikutnya, reputasi BioWare mulai goyah. Dragon Age 2 dirilis terburu-buru dan tidak matang. Mass Effect 3 dan Dragon Age: Inquisition terjual dengan baik, namun terasa kurang pas – dari Dragon Age yang mencerahkan pengaturan fantasi gelapnya hingga Mass Effect yang gagal memberikan pilihan-pilihan berarti yang diharapkan pemain. Kemudian datanglah kekecewaan kritis dari Mass Effect: Andromeda, bencana komersial Anthem, kepemimpinan yang pergi, dan pemecatan. Masa keemasan BioWare hampir berakhir. Sekarang, setelah siklus pengembangan hampir satu dekade, BioWare berusaha mendapatkan kembali kejayaannya dengan Dragon Age: The Veilguard. Sesudah menyelesaikannya dalam waktu 60 jam, saya senang melaporkan bahwa permainan ini dipenuhi dengan pertarungan yang sangat baik, desain level, sistem progresi, optimasi peralatan, dan karakter-karakter yang karismatik. Secara sederhana, sebuah RPG aksi yang

For the rest of the text, please reach out with a new sentence.

Tinggalkan komentar