Bagaimana YouTube Menjadi Lapangan Permainan Horor

Sebuah gambar menangkap vibe horor analog di YouTube
YouTube/Markiplier

YouTube adalah tempat yang menyeramkan saat ini; konten horor telah meningkat popularitasnya di seluruh platform berbagi video, memicu gelombang kreativitas saat pembuat mengeksplorasi cara baru untuk menakut-nakuti pemirsa mereka.

YouTube telah membantu memperkenalkan pembuat baru dan bahkan genre baru, seperti “horor analog.”

Apa Itu Horor Analog?
Horor analog adalah putaran genre “rekaman yang ditemukan,” dicampur dengan nostalgia jahat.

Dalam video-video menyeramkan ini, masa lalu baru-baru ini (seringkali era 90-an) dieksplorasi melalui lensa yang terganggu, terdistorsi; video rumahan berhantu, siaran berita, dan rekaman permainan video yang terkutuk tersebar di YouTube.

Terinspirasi dari creepypastas, ruang liminal, dan film seperti Blair Witch Project, horor analog secara bertahap menjadi lebih mainstream dari tahun ke tahun, dan YouTube memainkan peran utama dalam kenaikannya.

Lead Tren dan Budaya YouTube, Earnest Pettie, mengatakan kepada saya bahwa “konten terkait horor telah ada di YouTube sejak awal, tetapi konten itu sendiri telah berevolusi dengan cara yang menarik, dan cara orang berinteraksi dengan konten itu telah berevolusi.”
Pettie menjelaskan bahwa tren YouTube telah bergeser: “Kita bergerak dari dunia hanya video viral individu menjadi sekelompok video tentang sebuah topik.”
“Untuk waktu yang lama, orang akan berbagi video tertentu dan percakapan akan terjadi tentang video tertentu itu,” kata Pettie. “Tetapi sekarang, video itu mungkin menjadi topik dan orang membuat konten yang terkait dengan video itu. Ini memungkinkan pembuat dan konten mereka menghasilkan penggemar besar dan mengubah hal-hal itu sebenarnya menjadi jenis properti intelektual mereka sendiri.”
Sebelum menjadi nama rumah tangga, Skibidi Toilet dan The Amazing Digital Circus dimulai sebagai animasi YouTube asli dan dengan cepat meledak menjadi pengalaman bersama, menginspirasi ribuan video buatan penggemar yang membangun gagasan asli itu.
Konten horor telah menjadi sangat populer di platform berbagi video, dan tidak hanya terbatas pada Halloween.
Pettie menyebutkan penggemar yang memecah film horor dengan membuat video “hitungan kematian” dan penjelasan akhir, bersama dengan horor asli yang dibuat untuk YouTube.
“Anda memiliki konten tanpa naskah seperti Sam dan Colby di mana mereka pergi dan mengalami rumah berhantu, dan konten berskrip seperti Kane Parsons dari saluran “Kane Pixels”, yang seri Backrooms-nya telah menghasilkan jutaan penayangan. Ada hal kedua ini di mana orang lain telah membuat film dan video yang terinspirasi oleh itu yang telah menghasilkan miliaran penayangan.”
YouTube Sedang Membudidayakan Waralaba Horor Baru
Horor yang diciptakan dalam YouTube bahkan memiliki potensi untuk melampaui platform berbagi video.
A24 saat ini bekerja pada film fitur Backrooms dengan Kane Parsons, sementara Sam dan Colby telah beralih ke layar lebar dengan Legends of the Paranormal.
Bahkan kesuksesan blockbuster Five Nights At Freddy’s berasal dari popularisasi waralaba di YouTube, di mana video Lets Play memungkinkan penonton yang lebih muda untuk mengalami jumpscares dengan kreator favorit mereka.
Pettie yakin bahwa “waralaba horor masa depan akan dimulai di YouTube hari ini.”
Sam Dan Colby Menjelajahi Tempat-Tempat Angker
Sam dan Colby (Sam Golbach dan Colby Brock) mengatakan kepada saya bahwa konten mereka telah berevolusi dari menjelajahi bangunan terbengkalai menjadi menyelidiki hal gaib, yang terbukti sangat populer di YouTube; hari ini, kanal mereka memiliki lebih dari 13 juta pelanggan.
“Kami dulu pergi ke tempat terbengkalai. Begitulah awal kami di YouTube. Kadang-kadang kami mendengar sesuatu di tempat-tempat terbengkalai ini, dan kami pikir mungkin ada sesuatu yang lebih di luar sana, sesuatu yang paranormal. Akhirnya konten kami berkembang dari pergi menjelajahi tempat-tempat ini untuk benar-benar menyelidiki mereka.”
Colby mencatat bahwa format video YouTube dengan anggaran rendah menciptakan pengalaman yang lebih otentik, dibandingkan dengan acara berburu hantu yang terlihat di jaringan TV.
“YouTube cenderung memiliki dua orang dan kamera berlari-lari dan benar-benar mendokumentasikan pengalaman nyata mereka, tanpa tim produksi yang lengkap,” kata Colby. “Ini menciptakan perasaan autentik yang sangat baik untuk jenis penyelidikan ini.”
Pengalaman Sam dan Colby bahkan membuat mereka mempertimbangkan kembali kepercayaan pribadi mereka sendiri. Pada tahun 2018, saat mengunjungi kapal berhantu, Queen Mary, mereka menginap di sebuah ruangan bernama B340, yang dikenal sebagai ruangan paling berhantu di seluruh kapal.
Di jam-jam larut malam, kedua orang tersebut terlibat dalam percakapan dengan apa yang mereka yakini sebagai jenis entitas gaib, yang berkomunikasi dengan cara mengetuk.
“Itu sepenuhnya mengubah hidup saya,” kata Sam. “Ada video saya yang hancur di lantai kamar saya, merasa seperti .. Saya hanya tidak tahu apa yang harus saya pikirkan lagi.”
Video Queen Mary menjadi hit besar; sejak malam fatal itu di kapal berhantu, Sam dan Colby telah menjelajahi banyak lokasi berhantu, dan mengalami lebih banyak hal yang tidak dapat dijelaskan.
“Kami pernah mendengar suara di telinga kami yang tidak dapat kami jelaskan,” kata Colby. “Kami memiliki pengalaman yang membuat kami menangis. Kami bahkan pernah mengalami pengalaman papan Ouija. Sangat … itu mengubah keyakinan Anda.”
Petualangan mereka bahkan menarik perhatian Joe Rogan, yang mendampingi mereka dalam salah satu petualangan mereka.
Bagi Sam dan Colby, bukan hanya tentang menelusuri lore ruang berhantu, tetapi juga tentang pengalaman menghabiskan malam di sana — Colby menggambarkan perasaannya mirip dengan menaiki “roller coaster.”
“Kami pergi ke sana ingin menemukan jawaban, tetapi menyenangkan untuk takut. Saya rasa itu apa yang banyak audien kami dapatkan dari itu juga. Seperti mereka ikut dalam petualangan bersama dengan kami.”
Pendekatan langsung Sam dan Colby telah menyentuh hati para penonton; keduanya memulai perjalanan mereka dengan membobol bangunan-bangunan angker, tetapi sekarang mereka bahkan bisa membelinya sepenuhnya.
Untuk spesial Halloween mereka, “Hell Week,” Sam dan Colby membeli Sekolah Dasar Farrar di Iowa, dan berkemah di properti terkutuk mereka yang baru.
“[Sekolah itu] dikenal melalui ratusan penyelidik paranormal sebagai salah satu tempat paling berhantu yang pernah mereka kunjungi di Amerika,” kata Sam. “Namun, tidak ada kematian tercatat atau apa pun seperti itu. Salah satu alasan mengapa kami membelinya adalah kami ingin menyelesaikan misteri ini.”
Horor Analog Semuanya Tentang Nostalgia
Pettie berpendapat bahwa kenaikan horor, terutama horor analog, dapat diatributkan kepada nostalgia; menjelajahi tempat terbengkalai dan meninjau kembali permainan video masa kecil sebagai objek terkutuk bisa mencerminkan “keinginan untuk sesuatu yang hilang.”
“Ada kecemasan yang dialami oleh anak muda saat tumbuh dewasa dan merasa seperti kehilangan kepolosan dan masa kecil,” kata Pettie. “Sebagian besar horor analog didorong oleh estetika teknologi yang tidak ada lagi, terutama dalam dunia permainan.”
“Jika Anda memikirkan ketika Anda masih anak-anak, itu benar-benar seperti era internet pra-modern juga. Ada perasaan bahwa dunia berbeda. Bagaimana Anda memproses dan menangani perasaan-perasaan tersebut? Saya pikir melalui kumpulan konten horor saat ini.”
Dengan tren horor muncul di dalam dan di luar YouTube, narasi bersama muncul yang bisa dijelaskan sebagai cerita rakyat digital.
Karakter seperti Slenderman dan ruang-ruang lainnya seperti Backrooms diciptakan secara kolektif oleh internet, dan dipopulerkan oleh pembuat YouTube yang memberikan sentuhan pribadi pada mereka.
Cocok untuk ranah digital, banyak tren horor berasal dari permainan video; ruang pikselasi bisa sama berhantunya dengan kapal terbengkalai.
“Tren paling menarik adalah tindakan kreativitas bersama yang menghasilkan tidak hanya waralaba seperti Backrooms, tetapi juga munculnya karakter baru,” kata Pettie.
“Salah satu hal yang lebih menarik yang kita lihat sekarang adalah munculnya karakter ini, ‘Shin Sonic’ dari seri horor analog bernama The Sonic Tapes. Sonic sendiri sudah banyak diinterpretasikan untuk dunia horor, seperti ‘Sonic.exe,’ karakter folklor digital. Itu sudah ada sejak cukup lama sekarang.”
Sementara Hollywood semakin bergantung pada sekuel, remake, dan reboot, ide-ide asli terus muncul dari YouTube; bahkan karakter populer seperti Sonic bisa menginspirasi cerita aneh, jauh dari materi sumber.
Pettie percaya bahwa kreativitas berkembang di YouTube karena risiko rendah dari memposting di platform berbagi video.
“Siapapun bisa membuat video dan mengunggahnya di YouTube. Ketika Anda adalah studio film atau TV, Anda cenderung akan disinsentifkan untuk melakukan apa yang sudah berhasil di masa lalu. Tetapi di YouTube, Anda dapat membuat saluran, Local 58 — salah satu seri horor analog besar pertama — dan hanya meninggalkannya di sana. Pada akhirnya, orang menemukannya, menjadi populer, dan ada risiko rendah dan imbalan yang lebih tinggi. Itu membuat YouTube menjadi lanskap yang lebih subur untuk jenis ini.”

Tinggalkan komentar