Christian Linke membahas bab terakhir

Dua jam yang lalu oleh Andrew Rogers & Tom Richardson, BBC Newsbeat. Netflix Arcane mengikuti kisah tentang saudara perempuan Jinx dan Vi. “Kita semua pernah menonton acara TV yang sebenarnya tidak tahu kapan harus berhenti,” kata Christian Linke. “Kami tidak ingin menjadi salah satunya.” Berhenti ketika Anda berada di depan tidak selalu menjadi kekuatan industri televisi, dan ada banyak contoh program “melompat” dan bertahan di sana. Tapi mengakhiri pertunjukan atas keputusan Anda sendiri setelah hanya dua musim relatif tidak biasa. Terutama ketika Anda adalah showrunner Arcane – kisah animasi pemenang penghargaan yang terinspirasi dari game online multipemain League of Legends (LoL). Ini mengikuti nasib saudara perempuan Vi dan Jinx, yang menemukan diri mereka berada di sisi yang berlawanan dalam perang. Bintang Pitch Perfect Hailee Steinfeld dan Ella Purnell – yang baru-baru ini membintangi serial Fallout Amazon – memberikan suara pasangan tersebut. Penampilan mereka dan animasi mencolok dari studio Prancis Fortiche mendapat pujian besar, memenangkan Arcane Emmy dan menyapu bersih di “Oscar kartun” Annie.Arcane tetap menjadi salah satu acara orisinal Netflix yang paling banyak dinilai dan, di mata beberapa orang, merupakan adaptasi video game terbaik yang pernah dibuat. Jadi ketika trailer untuk musim kedua dirilis minggu ini dan mengungkapkan bahwa itu akan menjadi “bab akhir”, beberapa penggemar kaget. Tetapi showrunner Christian, yang bekerja untuk pengembang LoL Riot Games, bersikeras bahwa itu selalu menjadi rencana. “Kami hanya ingin menceritakan cerita yang sangat spesifik di mana kami memiliki akhir yang sangat disesuaikan dalam pikiran,” katanya kepada BBC Newsbeat. Christian mengakui bahwa dia mungkin akan melakukan hal-hal berbeda sekarang jika dia memulai dari awal, mengetahui betapa baiknya musim satu diterima. “Tapi ini hanya apa yang kami bangun dari awal,” katanya. “Dan sehingga kami harus mengikuti insting kami dalam hal ini dan menceritakan kisah yang seharusnya.”Christian Linke telah bekerja di Riot Games sejak 2010. Musim pertama Arcane berhasil masuk daftar Top 10 Netflix di 83 negara di seluruh dunia dalam satu bulan setelah dirilis. League of Legends adalah salah satu game paling populer di dunia menurut jumlah pemain, dan sangat besar dalam dunia esport. Kontes tahunan Worldsnya – yang mengingatkan pada Olimpiade atau acara gaya sepakbola – diadakan di O2 London tahun ini. Christian mengatakan bahwa membuat acara TV dalam industri yang “takut untuk memiliki kesalahan besar” sulit, dan sebuah seri yang serupa dengan “animasi berkualitas tinggi” pada intinya tidak ada pada saat itu. Tetapi dia mengatakan memiliki basis penggemar yang besar untuk permainan itu memberi kepercayaan pada pencipta Arcane.”Sangat jelas bahwa karena itu tidak ada, bukan berarti audiens gamer yang besar ini tidak ingin melihat karakter-karakter dan dunia-dunia ini direalisasikan dengan cara besar. Ini jelas bagi kita. Ini bukan rahasia apa pun. Ini hanya melakukan sesuatu yang jelas diinginkan semua orang.” Arcane menampilkan sejumlah karakter yang diambil dari salah satu roster bermain 167 karakter dari League of Legends. Meskipun menjadi pencipta salah satu judul online terlaris di dunia, Riot Games mengalami beberapa tahun yang sulit. Perusahaan yang berbasis di California membayar kompensasi kepada karyawan perempuan tahun lalu sebagai hasil dari gugatan multimiliar dolar atas diskriminasi seksual yang diajukan pada 2018. Dan awal tahun ini perusahaan ini melakukan PHK terhadap 530 staf, dengan CEO Dylan Jadeja mengatakan bahwa perusahaan telah melakukan “taruhan besar” dalam upayanya untuk melakukan ekspansi di luar dunia game yang tidak berjalan sesuai rencana. Christian, yang bergabung dengan Riot sebagai komposer musik pada 2010, mengatakan bahwa proyek Arcane tidak terlalu terpengaruh, dan tetap sebuah tim kecil sekitar 20 orang. Tetapi dia mengakui bahwa melihat rekan kerja yang telah bekerja dengan dia selama bertahun-tahun pergi adalah “sangat menyakitkan”. “Saya pikir pandemi membuat semua orang berpikir, ‘Oh, saya kira semua orang akan tinggal di rumah selamanya dan bermain game sepanjang hari, dan itu pasti tidak akan berubah sama sekali’,” katanya. “Jadi saya pikir industri harus terbangun.”Christian mengatakan situasi di industri telah memaksa perusahaan untuk menanyakan pertanyaan sulit kepada diri mereka sendiri dan “mempunyai jawaban yang benar-benar baik” untuk mereka, fokus pada menciptakan “sesuatu yang benar-benar hebat dan bukan hanya lebih dari hal yang sama”. Penggemar tidak akan mendapatkan lebih banyak dari kisah Arcane setelah musim 2, tetapi Christian mengatakan bahwa ada rencana untuk acara-acara lebih lanjut berdasarkan LoL yang menampilkan lebih banyak dari 167 karakter yang dapat dimainkan dalam permainan. Meskipun ada masalah yang lebih luas di industri ini, ada antusiasme besar untuk adaptasi video game. Mereka telah mengubah reputasi mereka yang rendah kualitasnya dan semakin diminati setelah serangkaian kesuksesan yang menonjol. Christian mengatakan dia akan senang melihat favoritnya sejak kecil – Warcraft dan Starcraft, dari pengembang Blizzard – mendapat perlakuan seri TV. Dan dia berharap kesuksesan Arcane akan menginspirasi pembuat lain untuk menghindari “hanya mencoba selaras dengan Hollywood dan benar-benar menemukan jalur kita sendiri.” “Kami benar-benar mencoba untuk tetap setia pada perasaan gim kami, apa nada kami,” kata dia. “Kita harus merawat video game. Mereka berbeda. Dan itu baik-baik saja. Dan itulah mengapa mereka begitu keren. Jadi mari kita memeluknya.” Dengarkan Newsbeat secara langsung pukul 12:45 dan 17:45 setiap hari kerja – atau dengarkan ulang di sini.