Pembuat sampul akhir permainan memuji majalah

Game Informer

The Casting of Frank Stone adalah judul terakhir yang muncul di sampul Game Informer

Pembuat game terakhir yang muncul di sampul salah satu majalah game tertua di dunia mengatakan penutupannya tiba-tiba adalah “kehilangan besar” bagi industri.

Game Informer berbasis di AS telah berjalan selama 33 tahun hingga bulan lalu, ketika edisi cetak dan situs webnya ditutup tanpa peringatan.

Game horor The Casting of Frank Stone menampilkan di sampul depan terakhir Game Informer dan pengembang gamenya mengatakan kepada BBC Newsbeat bahwa mereka “sangat terhormat” bisa masuk.

GameStop, yang memiliki majalah tersebut, telah mendapat permohonan untuk memberikan komentar.

Narratif, gaya game horor pilih-jejalan The Casting of Frank Stone adalah kolaborasi antara pengembang Dead by Daylight, Behaviour Interactive, dan studio Inggris Supermassive Games.

Itu menjadi subjek fitur mendalam di Game Informer dan Traci Tufte, dari Supermassive, mengatakan kepada Newsbeat bahwa para wartawan mengunjungi kedua tim untuk membuatnya.

“Tim yang kami kerjakan sangat fantastis,” katanya.

“Liputan tersebut luar biasa dan saya bersyukur bahwa saya pribadi memiliki kesempatan itu.”

Game Informer terkenal di seluruh dunia karena liputan eksklusifnya yang seringkali tentang judul-judul terbesar yang akan datang.

Mathieu Côté, dari studio Kanada Behaviour, mengatakan ia merasa beruntung bisa muncul di “edisi terakhir legendaris” dari majalah tersebut.

“Ini kabar sedih bagi semua orang,” katanya.

“Ini adalah tiang penyangga jurnalisme video game… akan sangat dirindukan.”

Situs web Game Informer tidak bisa diakses sejak penutupan majalah tersebut, yang berarti bahwa tahun-tahun artikel – termasuk liputannya tentang Frank Stone – tidak tersedia.

Beberapa penggemar berupaya untuk mengambil dan menyimpan halaman arsip.

Supermassive Games

The Casting of Frank Stone mengeksplorasi asal-usul karakter judul pembunuh

The Casting of Frank Stone adalah game spin-off, satu pemain, yang berlangsung di alam semesta judul multipemain Dead by Daylight (DBD).

Mathieu mengatakan Supermassive, yang dikenal karena membuat game horor sinematik yang menampilkan pertunjukan pengambilan gerakan, adalah studio yang jelas untuk bekerja sama.

Dia memberi tahu Newsbeat bahwa harapannya adalah untuk memperkenalkan lebih banyak orang ke dunia DBD, yang merupakan salah satu game horor yang paling banyak ditonton di situs streaming seperti Twitch, meskipun mereka tidak akhirnya bermain game utama itu.

Laporan sebelumnya telah menyebutkan proyek film DBD yang mungkin dan spin-off lainnya, tetapi industri game telah terkena pemutusan hubungan kerja selama dua tahun terakhir.

Seperti puluhan perusahaan game lainnya, baik Behaviour maupun Supermassive telah memecat karyawan, tetapi Mathieu menegaskan “keinginan untuk mengeksplorasi cara baru untuk mengembangkan dunia horor tentu tidak berkurang”.

“Kita perlu membuat game dan terus memiliki ide-ide hebat dan investasi di dalamnya,” katanya.

“Hal itu benar bahwa kita mungkin sedikit lebih berhati-hati tentang kemitraan yang kita lakukan atau proyek-proyek baru yang kita mulai.

“Mungkin kita hanya perlu sedikit lebih lama untuk menyelesaikan semuanya.”

Traci mengatakan ia berharap industri “segera menemukan jalan keluar”.

“Saya pikir melakukan lebih banyak hal seperti ini, membawa lebih banyak inovasi, membawa lebih banyak kemitraan kreatif, pasti akan menambahkan sedikit penyegaran,” katanya.

Mathieu menambahkan bahwa The Casting of the Frank Stone membutuhkan sekitar dua tahun untuk dibuat – waktu relatif pendek untuk sebuah permainan video – karena Supermassive memiliki “pipa kerja yang mapan” untuk membuat judul-judul naratif.

The Casting of Frank Stone dirilis pada awal September, sehingga kedua tim tidak mengungkap banyak tentang apakah akan ada lebih banyak bagian dalam seri spin-off baru ini.

Mathieu mengatakan ia “sangat bangga dengan hasil dari kemitraan ini” dan tidak sabar untuk menonton orang-orang bermain game.

“Karena itulah intinya, bukan?

“Kita menciptakan hal-hal seperti ini untuk memberikan pengalaman kepada orang, untuk memberikan emosi yang kuat kepada orang,” katanya.

Dengarkan Newsbeat secara langsung pada pukul 12:45 dan 17:45 hari kerja – atau dengarkan kembali di sini.