Perusahaan esports China meluncurkan turnamen multi-titel di Asia dengan dukungan Arab Saudi.

Perusahaan esports China, VSPO, telah mengumumkan turnamen multi-titel pertamanya di Asia, menandai dorongan besar untuk memperluas keberadaannya di industri global dengan dukungan dari Arab Saudi.

Liga Champions Asia Esports (ACL) akan dimulai tahun depan, dengan puluhan ribu pemain profesional bersaing di seluruh benua dalam musim enam bulan setiap tahun, VSPO mengumumkan pada hari Selasa. Perusahaan yang didukung Tencent Holdings adalah operator esports terbesar di Asia.

Turnamen ini akan mencakup tujuh hingga 10 judul saat diluncurkan, menurut VSPO, tetapi tidak mengungkapkan nama yang sedang dipertimbangkan. Dua perusahaan video game terbesar di China – Tencent dan NetEase – keduanya memiliki perwakilan dalam acara peluncuran pada hari Selasa, menimbulkan harapan bahwa judul esports terbaik China seperti Honor of Kings Tencent akan disertakan.

Apakah Anda memiliki pertanyaan tentang topik dan tren terbesar dari seluruh dunia? Dapatkan jawabannya dengan SCMP Knowledge, platform baru kami berisi konten yang dikurasi dengan penjelas, FAQs, analisis, dan infografis yang disajikan oleh tim pemenang penghargaan kami.

Turnamen ini dapat memperkuat upaya China untuk mendapatkan pijakan lebih besar di industri esports global, sesuatu yang negara tersebut cari sebagai bagian dari upaya untuk meningkatkan daya tarik lunaknya melalui ekspor budaya.

Putra Faisal bin Bandar bin Sultan dan pendiri VSPO Dino Ying pada peluncuran Liga Champions Asia Esports pada hari Selasa. Foto: Handout.

ACL juga telah mendapatkan dukungan dari Grup Permainan Savvy Arab Saudi, yang menginvestasikan US$265 juta ke VSPO berbasis di Shanghai pada tahun 2023. Pangeran Saudi Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, yang merupakan wakil ketua Savvy, mengambil peran sebagai ketua kehormatan ACL.

Berbicara kepada media pada acara tersebut pada hari Selasa, Al Saud mengatakan perusahaan bertujuan untuk membawa esports kepada penonton dengan cara yang berbeda dari kompetisi offline tradisional.

“Untuk dapat melakukan sesuatu untuk membawa dan menyatukan semua pemain ini bersama, kami ingin melakukannya dengan cara di mana mereka tidak perlu naik pesawat dan bepergian … tetapi memberi mereka kesempatan untuk melakukannya dengan cara yang lebih mudah yang benar-benar dapat mengambil langkah maju sebagai kompetisi regional,” ujarnya.

VSPO mengatakan berencana membuat turnamen esports lebih mudah diakses melalui kompetisi lintas batas “di awan,” menggunakan “arena game yang telah diubah” yang memungkinkan “realitas campuran” yang “revolusioner” yang tersebar di seluruh Asia.

Pangeran Arab Saudi dan rekan pendiri VSPO merayakan peluncuran turnamen baru. Foto: Handout.

China memiliki pasar esports terbesar di dunia dengan 490 juta peserta, baik gamer maupun penonton, menurut data dari Asosiasi Penerbitan Audio-Video dan Digital. Pendapatan tumbuh 4,4 persen tahun demi tahun menjadi 12 miliar yuan (US$1,7 miliar) pada paruh pertama tahun 2024, menurut asosiasi tersebut.

Partisipasi China dalam turnamen esports global telah menghasilkan beberapa hasil positif dalam beberapa tahun terakhir. Negara ini memenangkan empat medali emas di Asian Games Hangzhou tahun lalu dan meraih kejuaraan dalam empat judul, dari lebih dari 20, di Esports World Cup (EWC), acara multi-permainan selama dua bulan yang diadakan di Arab Saudi musim panas ini.

VSPO mengatakan sedang dalam pembicaraan untuk membuat ACL sebagai acara kualifikasi untuk EWC 2025.

Sejak beberapa tahun terakhir, China dan Arab Saudi telah mencari hubungan yang lebih erat, dan esports muncul sebagai area kolaborasi utama. Negara Timur Tengah tersebut bertujuan untuk menjadi “pusat global bagi sektor game dan esports pada tahun 2030.”

“Hubungan antara China dan Arab Saudi sudah berlangsung lama,” kata Al Saud pada hari Selasa. “Tetapi ketika berkaitan dengan esports, ada begitu banyak hal yang dapat kita lakukan bersama untuk membuat industri ini menjadi lebih baik, dan bukan hanya tentang investasi.”

Artikel ini awalnya muncul di South China Morning Post (SCMP), suara paling berwibawa yang melaporkan tentang China dan Asia selama lebih dari seabad. Untuk cerita SCMP lebih lanjut, jelajahi aplikasi SCMP atau kunjungi halaman Facebook dan Twitter SCMP. Hak cipta © 2024 South China Morning Post Publisher Ltd. Semua hak dilindungi.

Hak cipta (c) 2024. South China Morning Post Publisher Ltd. Semua hak dilindungi.