Polemik Iklan Toys ‘R’ Us yang Dihasilkan oleh AI, Dijelaskan

Mainan AI “R’ Us

Mainan “R’ Us/OpenAI

Mainan “R” Us telah menimbulkan kemarahan online setelah merilis iklan yang dibuat dengan alat generasi video baru OpenAI, Sora.

Meskipun Sora belum dirilis ke publik, para penggemar kecerdasan buatan sibuk bereksperimen dengan pembuat video yang tersedia seperti Luma Labs Dream Machine, menganimasikan meme ikonik menjadi klip surreal.

Teknologi ini terbukti sangat kontroversial, dan banyak kritikus telah mengejek keluaran aneh dari AI generatif.

Apa yang Terjadi Dalam Iklan AI-Generated Mainan ‘R’ Us?

Iklan AI-generated Mainan “R” Us menggambarkan pendiri perusahaan, Charles Lazarus, terinspirasi untuk membuat merek setelah mengalami mimpi yang jelas.

Para penggemar kecerdasan buatan sangat antusias melihat AI digunakan untuk tujuan komersial, tetapi kritikus menemukan bahwa rekaman itu menjijikkan.

Iklan tersebut menyoroti kapasitas video yang dihasilkan oleh AI, bersama dengan kelemahan yang melekat pada teknologi itu.

Contohnya, AI kesulitan menghasilkan model karakter yang konsisten; Charles muda berubah-ubah selama video; satu komentator membandingkan anak tersebut dengan sosok dari “mimpi aneh.”

Perlu dicatat bahwa ini adalah rekaman yang dipilih untuk pengeditan final, yang berarti variasi Charles ini, diduga, yang terbaik yang bisa dihasilkan AI – publik tidak pernah diminta menunjukkan keluaran yang ditolak oleh Sora.

Rekaman AI-Generated Penuh Dengan Kesalahan

Karena tidak ada sentuhan manusia di balik karya yang dihasilkan oleh AI, salah satu cara paling menarik untuk melihat sebuah karya yang dihasilkan oleh AI adalah untuk menemukan bukti mesinnya.

Dalam iklan ini, ada banyak petunjuk – setengah sepeda yang meleleh menjadi satu sama lain, jendela yang bengkok, dan tatapan mata yang mati dari pria yang dihasilkan oleh AI.

Pergantian kepala Charles tiba-tiba terasa sangat tidak alami, dan rak mainan yang penuh di mimpi anak tersebut menampilkan banyak mainan yang terdistorsi, seolah-olah bawah sadarnya anak tersebut kesulitan mengingat seperti apa mainan sebenarnya.

AI generatif semakin terkena penyelidikan, karena teknologi yang haus dan penuh ambisi ini menyebahkan grid listrik dan mengancam merendahkan ekspresi kreatif manusia.

Pada tahap ini, pendukung video yang dihasilkan oleh AI harus membuktikan bahwa teknologi ini layak biaya, dan sampai saat ini, hasilnya telah membuat tidak nyaman tanpa sengaja.

Menggunakan AI untuk mengotomatiskan ekspresi kreatif dipandang sebagai murah, cenderung, dan tidak menghormati seniman yang telah menghabiskan hidup mereka untuk menyempurnakan karyanya, hanya untuk melihat karyanya digunakan sebagai data pelatihan untuk AI, tanpa izin.

Pada X, seorang komentator menulis, “Ada sesuatu yang sangat sinis tentang membuat iklan tentang imajinasi tanpa batas seorang anak dan kemudian merendernya dengan limbah AI yang tanpa jiwa.”

Yang lain menulis: “Kita semua bersorak ketika Mainan ‘R’ Us kembali dari ambang kematian, tetapi sekarang kita semua ingin mengirimnya langsung ke neraka. Apa tamparan yang menjijikkan bagi seluruh industri mainan. Dan lebih dari itu, pada SELURUH ide bermain secara imajinatif. Sebuah hinaan yang sangat memalukan. Malu pada semua yang terlibat.”

Dalam rilis pers, Kim Miller Olko, Chief Marketing Officer Global Toys “R” Us dan Presiden Toys “R” Us Studios, berpendapat bahwa iklan tersebut merupakan inovasi:

“Charles Lazarus adalah seorang visioner di masa lalunya dan kami ingin menghormati warisannya dengan iklan yang menggunakan teknologi paling mutakhir yang tersedia,” kata Olko. “Merek kami merangkul inovasi dan daya tarik emosional dari Mainan ‘R’ Us untuk terhubung dengan konsumen dengan cara yang tak terduga. Kami bertujuan untuk menangkap perasaan nostalgia tersebut dan memberikannya ke anak-anak Toys ‘R’ Us dari segala usia.”

Mengapa Generative AI Digunakan Untuk Menargetkan Anak-Anak?

Banyak komentator mengekspresikan keputusasaan bahwa AI generatif digunakan untuk menjual produk kepada anak-anak, seolah-olah pikiran muda tidak layak menikmati seni yang dibuat oleh tangan manusia.

Kembali ke iklan yang dihasilkan oleh AI ini disertai dengan pengumuman Amazon tentang serial Winnie-the-Pooh baru yang dibuat dengan menggunakan AI untuk “efisiensi produksi.”

Gambar promosi untuk serial tersebut berisi jalan yang menuju tak ke mana, bersama dengan makhluk yang berbentuk tidak baik di latar belakang, indikasi bahwa gambar itu dihasilkan oleh AI, dan tidak diedit.

Seri ini, yang memanfaatkan kehilangan hak cipta eksklusif Disney terhadap karakter, dikritik karena menggunakan AI untuk memotong biaya. Disney, dengan segala kekurangannya, melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mengadaptasi buku A. A. Milne; Pooh dan teman-temannya diisi suara dan dianimasikan oleh para seniman yang jelas peduli dengan kerajinan mereka.

Sayangnya, penggunaan AI generatif untuk menulis dan mengilustrasikan buku anak-anak semakin umum; bahkan AI digunakan untuk mempromosikan fiasco Willy Wonka Glasgow yang terkenal.

Otomatisasi seni sedang memunculkan ledakan spam membanjiri internet, dan proliferasi lumpur yang disengaja yang ditujukan kepada anak-anak; apakah aneh jika kecaman semakin meningkat?

ForbesFacebook’s AI-Generated ‘Shrimp Yesus,’ DijelaskanBy Dani Di Placido “